任天堂Wii主机大量Logo设计曝光

Wii是任天堂2006年11月推出的家用游戏主机,它首次在游戏主机中引入了体感概念。截止2018年12月,Wii全球累计销量达1亿163万台,是任天堂目前最高的家用主机销量记录。

尽管Wii的成功有目共睹,但它在发售之前因“Wii”这个名称而饱受争议。粉丝们都习惯于称呼它为“Revolution”——这是Wii的开发代号。

虽然我们现在对于Wii的logo已经非常熟悉了,但是任天堂在最终敲定之前还设计了大量的logo,其中不乏一些有趣的设计。推特用户“Nintendo Memories”分享了一组任天堂NCL 2007公司手册中展示的Wii暂定logo:

这些logo风格迥异,有的正式严肃,有的可爱俏皮,许多网友纷纷为以下两个设计点赞,可惜任天堂最终并没有采用这两个LOGO:

提供多种 SoC 设计选项,包括运用新一代 Ada Lovelace 构架(即最新的 RTX 40 系列显卡采用的构架)的建议,然而,

最终选择了基于 Ampere 构架(即 RTX 30 系列显卡采用的构架)且具备成本优势的

作为iOS逆向工程师及应用开发者,Jarrod Norwell(网名为@antique_codes)曾成功将

Tropic Haze公司承诺,将永久终止研发、维护以及分发Yuzu的代码或功能;停止通过各类渠道宣传推广Yuzu;未来也不会再进行任何侵犯

在起诉书中把 Yuzu 解释成能让消费者在普通电脑上玩窃取版游戏的软件,这样的游戏本应由特定的游戏机进行发行。同时,

根据推测,这款新游戏机或拥有类似原有型号Switch的手持特性,且配备尺寸较大的屏幕。尽管大部分业内人士预期新机即刻上市,但

决定先进行销售规划及为开发者预留足够的时间来制作受欢迎的游戏,从而达到简化销售过程之目的。

于2月19日宣布,原定于2024年发布的下一代游戏机Switch 2将推迟发布,这一消息迅速在投资者和玩家群体中引起轩然。

股价在东京股市周一开盘后迅速下挫,一度跌幅达到8.8%,创下自2021年10月以来的最大单日跌幅。

忠实粉丝期待,但是同样值得关注的是,这样的展出往往能提前揭示一些即将在Switch或其他平台如微软Xbox,索尼PlayStation以及个人电脑上亮相的新作。此次展会甚至有可能透露出部分微软游戏即将登录Switch的风声。

已成为日本现金储备最丰厚的公司,手握超过110亿美元(折合人民币约793亿元)的现金。这一令人瞩目的数字主要得益于其Switch游戏机的持续热销以及《超级马力欧兄弟大电影》在票房上的强势表现。

股票。由于首款Switch游戏掌机上市已有七周年,除增加了OLED显示屏外再无大动作。日本游戏行业界人士指出,

已告知合作伙伴,Switch 2不会在今年最后一个季度发布,而要推迟到2025年初。甚至有些合作商被告知,Switch 2有可能在2025年3月前无法上市销售。

已通知多家游戏发行商,原计划于2024年底推出的下一代游戏机Switch 2将推迟至2025年第一季度。

自2019年推出Switch至今,销售量已突破1.32亿台,现正面临着产品寿命期的临界点。尽管

从未公开披露过潜在继任品相关信息,但市场普遍预计该公司将会迅疾发力,在未来几个月内发布下一代产品。

亲爱的朋友,欢迎收看河套IT WALK。今天,我们为你带来一系列科技领域最新动态和最热话题。其中,最引人注目的是苹果公司斥资收购了与

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